謎's キッチン

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2022-01-01から1年間の記事一覧

GTKベースのStable Diffusionのフロントエンドを作った

ブログは放置状態でしたが裏ではちょっと機械学習に手を出してて、今日はGTKベースのStable Diffusionのフロントエンドを作ってました。機能は少ないですが高速かつプロンプトの編集に特化したのが特徴です(※GPUにも依ります)。 本格的な生成は機能豊富なW…

Shadertoyのシェーダを表示するBlenderアドオン作った

Shadertoyのシェーダを表示するBlenderアドオンを作ってみました。github.com まだ基本的なシェーダにしか対応していませんが中々良い感じに動いてます。ただBlender APIの制限も見えてきたので互換性を上げるのは大変そうな感じします…。

電卓のBlenderアドオンを作った

Gnome Calculatorを参考に電卓のアドオンを作ってみました。BlenderのUIに限界があるので妥協に妥協を重ねていますが、それなりに動く形には出来ました。 github.com ここからどうするかは未定ですが、もっとPythonに寄せた方が良さそうだと思ったので、そっ…

ハッシュ生成のBlenderアドオンを作った

ハッシュ生成のBlenderアドオンを作ってみました。UIは昔のGtkHashを参考にしています。 github.com 次は何作ろうかな?

カラースキーム作成のAgaveをBlenderに移植した

カラースキーム作成ツール「Agave」は質が良かったし翻訳を取り込んでもらった思い入れもあるソフトだったんだけど、開発が止まっててパッケージも消えちゃって残念だなぁと思ってたのでBlenderにアドオンとして移植してみた。github.comUIはもうちょっと何…