謎's キッチン

謎のひとりごと。Amazon欲しい物リストはこちら: https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/CCPOV7C6JTD2

2006-10-01から1ヶ月間の記事一覧

駄文

何故失敗してからしか学べないのか。 先例から学べばいいではないか。 世代を重ねる毎に人々が忘れていく。 歴史は繰り返す。 永遠はない。 生きてた意味は時と共に薄れていく。 * * * 失敗してからでは遅いこともある。 危険な事は先走る必要はないし絶対の…

絵描いてみた。

手とか裾とかおかしい。最初もっと電波チックだったのに青を透明度にしたら随分きれいになった。

翻訳パネルの挙動

前に仕様って言ってたもののどういうのがバグで仕様だかが分からなくなった。 とりあえず退行バグがないか調べるためのunittestでも書いとくかなぁ。 まぁ気が向いたらでいいか。

翻訳パネル 1.4.14.2リリース

Fx TP

ubuntu向けのdebパッケージも用意してみました。 エンドユーザー向けの変更点は日本語、中国語(中国)、中国語(台湾)の自動判別ができるようになったことぐらい。

日本語と中国語の判別

Fx TP

ftp://ftp.oreilly.com/pub/examples/nutshell/cjkv/adobe/samples/ ライセンスや速度的に問題あるけどadobeのCMapでできそう。 むしろjis、cns、gbを使えばいいのか。 http://kanji-database.sourceforge.net/ ライセンスはLGPL/GPL。ucsとそれぞれの変換で…

翻訳パネルの開発版

Fx TP

コードのクリーンアップがほぼ完了。 sidebar.jsやsetting.jsのオブジェクト化はまだだけどこのままでいいや。 fr-FRのアップデート(Menetさんthx!)。 翻訳設定ファイルをURLから追加できるようにした。 問題がなさそうなら1.4.14.1としてリリースする予定。…

翻訳パネルのコード

Fx TP

常識的に考えて酷い所多すぎるわな。命名規則やらインデントやらcallbackの利用による複雑化やら。 複雑化についてはスレッドのsuspend/resumeが欲しいなぁ。 メソッドの命名規則が適当過ぎるのでJavaの命名規則を参考にするべきと。 インデントについては何…

翻訳パネル 1.4.14リリース

Fx TP

ポップアップのバグを修正、2.0に対応。 http://nazodane.hp.infoseek.co.jp/extension/translation/package/translation_1.4.14.xpi ちなみに開発版はこの辺。今のところライセンス修正のみ。 http://nazodane.hp.infoseek.co.jp/extension/translation/pac…

設定変更の続き

じゃまなFeedの登録機能が切れなく、表示してみることができない。しかも登録することすらできない(JSでエラーが出てるし)。何これ? Epiphanyまで影響してるし。 更新履歴はローカルで変換してupするしか無いのか? 面倒だな。RSSは全てFeedとかでも考えてる…

edgyにアップグレード

してみた。問題はscim-tomoeがインストールに失敗したぐらい。 うん、何ていうかあまり変わった気がしない。無線LANの問題が起きていないのがうれしい。 Fxは案の定色々気に入らない点が。browser.backspace_actionは0に、layout.spellcheckDefaultも0にした…

GPL教

脆い世界の中で永遠を信仰してる宗教

for each...in文

Fx JS

初めて知った。要素の反復。 それとJavascript 1.7見てみたら機能増えすぎワラタ yieldはpythonであったから良いとしてmultiple-value returnはdelphiであるらしいから良いとしてSwapping valuesは面白いかもしれ。使うとこないけど。 個人的にletを使って高速…

IE7でのCSSの変更点

Web

Details on our CSS changes for IE7 少しはましになったらしい。後で確認する。

defaultExスキンのアップデート

b2r

CSSの高速化。CSSを入れても切っても同じ速度ぐらいにはなった。

Wineパッチメモ

ソースをビルドするの面倒なので、いつかビルドする時に試すパッチリストということで。gitの使い方も調べないといけないのか…IE7 beta 2のinstaller用 http://www.winehq.org/pipermail/wine-patches/2006-February/023886.htmlこれで欝欝しいバグが消えて…

RPGにおける収束型戦闘

展開型だと、雑魚敵でレベルアップ->ボス戦->始めへ…であると。んで閉鎖型がアクション系の戦闘と。 なら収束型では戦略的戦闘になるはず。弱点を付くしかない。今までの戦闘で得た道具やらヒントやらで戦うと。 やったこと無いけど某フリーゲがそんな感じな…

物語の複雑化

#収束型を前提。個人的メモ。 長い物語が好まれてる近年、一つの伏線を長くする傾向にあるのだろう。 その原因は童話や伝記のような短いのはすでにされつくされているからかな。 豪勢に伏線を作ることができるが、延淡としないように工夫が必要であると。 そ…

R.O.D -THE TV-の感想(ネタばれ含む)

つっこむ所が無いくらいにすばらしい。面白い。涙した。 偽物への嫌悪から思い出の大切さへと変わっていく所が素晴らしい。 久々に良い作品に出会った。 多少御都合主義的な所も多いけど「世界はそういうふうにできてる」し、本筋とは深く関係からあまり気に…

AIR評価の続き

当り前のようにネタばれ含む もし最初の三つが関係あるとしたら影響をすぐに与えていないとしか考えられない。うまれてきてごめん->うまれてきてありがとうは育ててくれてごめん->育ててくれてありがとう、翼を失った鳥=子供のカラス、飛んでいた頃の思い出=…

AIR

原作はやってません。以下ネタばれ含む なんていうか時系列のforkって前の時の時系列の人がどうなってもいい、自分のいる時系列の人だけが良くなれば良い…って感じで独りよがりな気がして嫌悪感を抱く俺がいる。特に何も考えないで罪悪感を感じてないでfork…

武装錬金 第一話

ブリーチの第一話とほぼ同じだな。原作は当り前のように見てない。ブリーチはなんていうか敵のインフレになってるっぽい(途中で飽きた)ので、そうならないように今後の展開に期待してみる。原作の評判も良いらしいし。

灰羽連盟

以下ネタばれ注意 物語は時に唐突な設定を押しつけられて(ryってなんかの漫画かなんかのセリフがあったけど、まさにそんな感じ。 色々制限されてるのはお金は受け継がれる事が無いように、仕事はアルバイト的な仕事のみ、買える店は…なんだろ、灰羽連盟と連…

高速化の限界

gcが遅い。allocとかreallocとか。検索/置換がカオスってきた。templateの柔軟性がもっと高ければ自動的に関数の生成ができるのに…。現状でも定数個のmemcpyの高速化とかできなくないけど長ったらしい。 void memcpy(int T)(void* to, void* from){ static i…

GoogleがYoutube買収?

帯域が上がるのには期待したいけど.torrentライクな専用クライアントを作って使うようにした方が転送量下がる気ガス(プラグインを作ればいいんだし。) むしろ今までの著作権がグレーなのの扱いがどうなるか気になる。 ていうかそもそもネタの可能性もあるら…

ネギま!?

エロの変わりにギャグを詰めた感じ。ぱにぽにの時の勢いが無い気ガス。消化不良気味。今後に期待。

Heuristics

世界は美しくないから美しいというキノの旅の一文はまさに真理だと思う。 ここではその一つの例を書いてた。 例えば何も問題を抱えてない、今後も抱えることが無い国がある。そんな国の議員になろうと思う人は少ないだろう。もしなりたいと思う人がいたとし…

Bit Map Compressorを弄ってみた

バグった時にこんな芸術ができました。精神が狂いそうです><

timidity-pats

timidity-patsを作って自前apt-lineに入れてみた。